업종별 지표단위 %2026-10-01까지 적재
외부유입 평균 반송률
외부 사이트에서 들어와 첫 페이지만 보고 나간 방문의 비율입니다.
데이터 점검 중: 반송 방문 수가 외부유입 방문 수보다 커서 100%를 넘는 값이 확인되었습니다. 원인을 확인하는 동안 이 리포트는 통계 자료실의 월간 자료와 AI 인사이트에서 제외합니다. 수치를 인용하실 때 유의해 주십시오(2026-10-02 진단).
AI로 분석하기
업종별 값
업종 대분류별 외부유입 평균 반송률
정렬: 기간 값 높은 순
| 1 | 게임 | 163.66% | 75.00% | 0.00% | -75.00%p |
| 2 | 온라인교육 | 84.74% | 101.69% | 100.00% | -1.69%p |
| 3 | 커뮤니티 | 82.05% | 57.23% | 48.29% | -8.94%p |
| 4 | 정보통신/IT | 71.59% | 18.54% | 19.83% | +1.29%p |
| 5 | 생활/가정/취미 | 68.41% | 65.05% | 75.56% | +10.51%p |
| 6 | 금융/부동산 | 59.16% | 48.48% | 51.94% | +3.46%p |
| 7 | 인터넷/컴퓨터 | 54.78% | 53.64% | 59.25% | +5.61%p |
| 8 | 건강/의학 | 50.75% | 36.21% | 53.49% | +17.28%p |
| 9 | 정치/행정 | 45.45% | 45.29% | 37.43% | -7.86%p |
| 10 | 교육/학원 | 44.12% | 38.71% | 51.18% | +12.47%p |
| 11 | 유통/판매/운송 | 38.22% | 10.33% | 55.65% | +45.32%p |
| 12 | 쇼핑 | 35.43% | 30.97% | 41.82% | +10.85%p |
| 13 | 사회/문화/종교 | 35.27% | 26.10% | 31.82% | +5.72%p |
| 14 | 여행 | 34.17% | 32.62% | 25.15% | -7.47%p |
| 15 | 서비스 | 33.58% | 32.16% | 29.06% | -3.10%p |
| 16 | 문학/예술 | 33.18% | 42.51% | 36.46% | -6.05%p |
| 17 | 엔터테인먼트 | 26.76% | 6.67% | 20.00% | +13.33%p |
| 18 | 비즈니스/경제 | 26.16% | 22.61% | 18.03% | -4.58%p |
| 19 | 제조 | 25.17% | 18.33% | 25.41% | +7.08%p |
| 20 | 학문 | 11.41% | 9.28% | 19.47% | +10.19%p |
| 21 | 뉴스/미디어 | 10.22% | 15.08% | 47.00% | +31.92%p |
| 22 | 스포츠/레저 | 8.09% | 9.68% | 5.84% | -3.84%p |
22행
추이
업종별 추이
조회 기간이 길어 주 단위로 표시합니다. 일 단위는 400일 이하 기간에서 고르실 수 있습니다.
정렬: 구간 평균 높은 순
| 항목 | 구간 평균 | 최고(구간) | 최저(구간) |
|---|---|---|---|
| 게임 | 163.66% | 245.45% (2026-W05) | 87.50% (2025-W41) |
| 온라인교육 | 84.74% | 131.63% (2026-W29) | 63.78% (2025-W45) |
| 커뮤니티 | 82.05% | 503.56% (2026-W24) | 34.19% (2025-W38) |
| 정보통신/IT | 71.59% | 769.45% (2026-W35) | 6.97% (2026-W23) |
| 생활/가정/취미 | 68.41% | 82.84% (2026-W27) | 46.15% (2026-W10) |
히트맵
전체 업종 × 기간 히트맵
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